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5月5日晚间,巨人网络披露最新投资者关系活动记录表。在接受机构调研时,公司表示,“游戏+AI”的核心不仅是在降本增效上,更在于AI是否真正地提升游戏可玩性,从而提升用户体验。
公司透露,目前公司旗下征途IP的多款MMORPG游戏已启动智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情、语音的AI自由生成,及基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈。公司计划通过AI技术观察和收集能够反映玩家行为和决策过程的数据,使用各种机器学习算法,如深度学习,强化学习和决策树等选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈,不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
公司表示,在战略及思想上,公司十分重视AI技术,早在几年前就发现AI在用户运营及建模分析方面运用广泛且取得了很好的成绩。在业务层面,公司从加快各种AI工具的应用及AI与游戏玩法相结合两方面布局。公司研发团队广泛运用“文生图”工具,人效、产出、以及产品质量均有大幅提升。AI工具的广泛应用在于提升人效,公司将继续深化AI工具在各个部门降本增效的过程。
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